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Fusion 360でボディをコンポーネントに変換できない原因と対処法|デザインタイプ変更(ハイブリッドデザイン)

Fusion 360において、仕様変更に伴いボディをコンポーネントに変更できないという状況に遭遇する場面がありました。

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解決方法:ハイブリッドデザインに変更する

この問題は、デザインタイプを変更することで解決できます。

手順

  1. ブラウザツリーの一番上のコンポーネントを右クリック
  2. 「デザインタイプを変更」 を選択
  3. 「ハイブリッドデザイン」 を選択

これで設定が変更されます。


ボディをコンポーネントに変換する方法

ハイブリッドデザインに変更すると、従来通りボディをコンポーネント化できます。

手順

  1. ブラウザツリーの ボディ(Bodies) を右クリック
  2. 「コンポーネントを作成」 をクリック

これでボディがコンポーネントへ変換されます。


ボディとコンポーネントの違い

Fusion 360では、設計データは主に以下の構造で管理されます。

ボディ(Body)

形状データそのもの。
単なるジオメトリ。

コンポーネント(Component)

部品単位の設計構造。
以下を管理できます。

そのため、機械設計やアセンブリを行う場合はコンポーネントが基本単位になります。


原因:Fusion 360の仕様変更(デザインタイプ)

最近のFusion 360では、設計方式として次の2種類のデザインタイプがあります。

パーツデザイン

単一部品の設計を想定したモード。

ハイブリッドデザイン

ボディとコンポーネントを混在させて設計できるモード。

この設定によって、ボディとコンポーネントの扱いが変わります。

特にパーツデザインが有効になっている場合、従来のワークフローと挙動が異なるため、

といった問題が発生します。

なぜ仕様が変わったのか

Fusion 360では、設計ワークフローの整理のためにデザインタイプが分離されました。

特に初心者向けに

という設計スタイルを明確にする目的があります。

ただし実際のモデリングでは、
ハイブリッドデザインを使うケースが圧倒的に多いのが現状です。
迷ったらハイブリッドデザインにしましょう。

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