Fusion 360において、仕様変更に伴いボディをコンポーネントに変更できないという状況に遭遇する場面がありました。
- ボディを右クリックしてもコンポーネント化できない
- 「ボディからコンポーネント作成」が表示されない

解決方法:ハイブリッドデザインに変更する
この問題は、デザインタイプを変更することで解決できます。
手順
- ブラウザツリーの一番上のコンポーネントを右クリック
- 「デザインタイプを変更」 を選択
- 「ハイブリッドデザイン」 を選択
これで設定が変更されます。
ボディをコンポーネントに変換する方法
ハイブリッドデザインに変更すると、従来通りボディをコンポーネント化できます。

手順
- ブラウザツリーの ボディ(Bodies) を右クリック
- 「コンポーネントを作成」 をクリック
これでボディがコンポーネントへ変換されます。
ボディとコンポーネントの違い
Fusion 360では、設計データは主に以下の構造で管理されます。
ボディ(Body)
形状データそのもの。
単なるジオメトリ。
コンポーネント(Component)
部品単位の設計構造。
以下を管理できます。
- スケッチ
- ボディ
- 原点
- ジョイント
- アセンブリ構造
そのため、機械設計やアセンブリを行う場合はコンポーネントが基本単位になります。
原因:Fusion 360の仕様変更(デザインタイプ)
最近のFusion 360では、設計方式として次の2種類のデザインタイプがあります。
パーツデザイン
単一部品の設計を想定したモード。
ハイブリッドデザイン
ボディとコンポーネントを混在させて設計できるモード。
この設定によって、ボディとコンポーネントの扱いが変わります。
特にパーツデザインが有効になっている場合、従来のワークフローと挙動が異なるため、
- ボディをコンポーネントに変換できない
- コンポーネント作成メニューが表示されない
といった問題が発生します。
なぜ仕様が変わったのか
Fusion 360では、設計ワークフローの整理のためにデザインタイプが分離されました。
特に初心者向けに
- 単一部品設計(パーツデザイン)
- 複数部品設計(ハイブリッドデザイン)
という設計スタイルを明確にする目的があります。
ただし実際のモデリングでは、
ハイブリッドデザインを使うケースが圧倒的に多いのが現状です。
迷ったらハイブリッドデザインにしましょう。


