Fusion360メッシュ出力のリファインメントとは?3D造形時に影響のある重要な設定
Fusion360で3Dモデルを出力する際の"リファインメント"という項目はご存じでしょうか。簡単に言うと、出力するSTLデータの品質を左右する項目です。リファインメントの設定には、高・中・低・カスタムという4つのプリセットがあります。高に...
【その6:完成編】ORBION ver2.5スペースマウスの製作記録
大変申し訳ございません。記事データが飛んでしまっている事に気づかずに半年以上経ってしまっておりました。スペースマウス自体は半年前に既に完成しております。写真データはバックアップがありますが、文章データが飛んでおりますので半年前の記憶を辿りな...
【その5:ハンダ付け編:後編】ORBION ver2.5スペースマウスの製作記録
大変申し訳ございません。記事データが飛んでしまっている事に気づかずに半年以上経ってしまっておりました。スペースマウス自体は半年前に既に完成しております。写真データはバックアップがありますが、文章データが飛んでおりますので半年前の記憶を辿りな...
【その4:ハンダ付け編:前編】ORBION ver2.5スペースマウスの製作記録
ハンダ付けスタート いよいよやってまいりました「ハンダ付け」私も非常に苦手な作業です。楽器修理でちょろっと触っていましたが、5年以上は触れていなかったのでうまく作業できるか不安でした。私がミスした点や、ハンダ付けする上で気を付けるべき点も解...
【その3:パーツ造形編】ORBION ver2.5スペースマウスの製作記録
パーツ造形 さて、電子部品の注文が済んだらパーツを造形していきましょう。旧式のCADファイルはリンクがわかりやすい所にあるのですが、ver2.5のSTLやSTEPのダウンロード先がわかりにくかったです。下記のリンク先の「View the C...
【その2:パーツリスト確認&パーツ購入編】ORBION ver2.5スペースマウスの製作記録
パーツリスト確認 パーツリストを確認していきましょう。githubのページのBOM(部品表)にリストは記載されています。での購入リンクもついています。 ベアリングの中身 配線用の電線 LEDテープ M3x15 (3pcs)六角穴付きボルトで...
【その1:モデル確認&回路図読解編】ORBION ver2.5スペースマウスの製作記録
モデルの確認 さて、まずは自分がどんなものを作っていくのかを理解していく必要があります。ここで手を抜いて全く理解しないまま進めていってしまうと、失敗の確率が高くなってしまいます。専門分野ではない部分も大枠のイメージだけは掴んでおくようにしま...
【その0:はじめに】ORBION ver2.5スペースマウスの製作記録
スペースマウスの製作記録 こんにちは。先日、3DCADなどのソフトを使用する際の左手用デバイスが欲しいと思い、色々リサーチしておりました。市販品を買おうと思っていましたが、有名な3Dconnexionのマウスは2万円を超えます。もちろん、利...
Fusion360 tips2 便利な小技集(更新中)
メッシュ 3Dスキャンデータの修復などで、メッシュを編集している際、間違えて余計なポリゴンを選択してしまった!→そんな時は「Alt+左クリック」すれば、クリックしたポリゴンの選択を解除できます。
Fusion360 tips1 ショートカットキーを覚えなくても大丈夫!コマンドのパレットをカスタマイズして楽に素早くモデリングする方法を紹介
皆さんは新しいソフトを使い始めるとき、ショートカットキーを積極的に覚えていますでしょうか?ショートカットキーを使えるか否かで作業効率の差が大きくつきます。しかし、ショートカットキーを覚えるのは大変ですよね、、、ご安心ください。Fusion3...